Hola a todos! En el último artículo sobre Expression Blend (puedes verlo aquí ) hablamos sobre animaciones y como usar los behaviors incluidos en Silverlight para ejecutarlas. Pudimos ver como existen diferentes tipos de behaviors, pero no vimos como poder crear los nuestros propios para poder usarlos en nuestras aplicaciones. Behavior<T> Dentro del ensamblado System.Windows.Interactivity tenemos una clase llamada Behavior<T> de la cual podemos heredar para crear…(read more)
