Добрый день всем! И так до сих пор в мою голову не идет идея того, как можно организовать прыжок в играх, а также мне не понятен принцип того что если персонаж касается какого-нибудь "островка в воздухе" он останавливается и по нему идет. Прошу прощения за этот глупый вопрос, я начинаю изучение Java2ME (читал 3 раза книгу год назад) и потом как понял что пособие не для новичков в программировании начал изучение других языков. Теперь я знаком с PhP MySQL, JavaScript, ActionScript(напомню, что я только знаком, но писать серьезных приложений и скриптов еще не доводилось). Сейчас решил осуществить свою мечту и написать свою игру, так как теперь мне многое стало понятно и сейчас я пытаюсь изучать этот язык углубленно. Может кто просветит меня в моем вопросе и расскажет принцип и возможно даст ссылку на что-то подобное, а именно на исходник такого алгоритма.
Заранее всем спасибо, очень надеюсь на все полезные советы и объяснения!

Reply With Quote


