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Começando a programar para dispositivos móveis

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Dados do artigo

Artigo
Criado por cabezonxdg em 24 Jun 2007
Última alteração feita por hamishwillee em 10 Nov 2011
* Este artigo foca nas plataformas Nokia.

A Nokia possui um vasto portfólio de aparelhos celulares e alguns internet tablets. Estes aparelhos estão divididos por plataformas que, em geral, definem o segmento de mercado ao qual pertencem. O primeiro passo ao iniciar o desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis é definir qual o escopo da aplicação, neste caso, em quais dispositivos pretende-se que a aplicação funcione.

Em qual aparelho minha aplicação irá rodar?

Primeiramente é preciso definir quais plataformas ou dispositivos para o qual você deseja programar. Até o momento existem três plataformas disponíveis para celulares Nokia são elas: Series 40, S60 e Maemo. Uma plataforma pode ser descrita como um conjunto de funcionalidades baseadas em um sistema operacional. A figura a seguir facilita a visualização dessas plataformas:

20071128 Platforms Technologies.jpg
Figura 1: Plataformas disponíveis

Quais linguagens de programação posso utilizar?

Aqui vai uma lista:

  • Maemo
    • C/C++
    • Qt
    • Python
    • Java
    • Ruby
    • Mono

Onde obter mais informações?

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This page was last modified on 10 November 2011, at 04:12.
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