Começando a programar para dispositivos móveis
Dados do artigo
A Nokia possui um vasto portfólio de aparelhos celulares e alguns internet tablets. Estes aparelhos estão divididos por plataformas que, em geral, definem o segmento de mercado ao qual pertencem. O primeiro passo ao iniciar o desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis é definir qual o escopo da aplicação, neste caso, em quais dispositivos pretende-se que a aplicação funcione.
Em qual aparelho minha aplicação irá rodar?
Primeiramente é preciso definir quais plataformas ou dispositivos para o qual você deseja programar. Até o momento existem três plataformas disponíveis para celulares Nokia são elas: Series 40, S60 e Maemo. Uma plataforma pode ser descrita como um conjunto de funcionalidades baseadas em um sistema operacional. A figura a seguir facilita a visualização dessas plataformas:
Quais linguagens de programação posso utilizar?
Aqui vai uma lista:
- Series 40
- S60
- Qt
- Java ME
- Flash Lite
- Symbian C++
- Open C/C++
- Python
- Web Runtime (WRT)
- Além de outras..
- Maemo
- C/C++
- Qt
- Python
- Java
- Ruby
- Mono



(no comments yet)