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Habilitando Skins

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Dados do artigo

Artigo
Criado por cabezonxdg em Cabezonxdg
Última alteração feita por lpvalente em 16 Feb 2013

Skins são automáticamente aplicadas a menus, notas e janelas de requerimentos, controles e status panes etc. Outros componentes da interface do usuário podem utilizar Skins, dependendo de como a aplicação reconhece a Skin e se o controle suporta Skin.

Para fazer a aplicação reconhercer Skins, chame o método BaseConstructL() e passe como argumento EAknEnableSkin. Isso deverá ser feito no construtor de segunda-fase do seu AppUi ex:

void CMyAppUi::ConstructL() 
{
BaseConstructL( EAknEnableSkin );
}

Caso queira desabilitar o uso de Skins, basta remover o argumento.

This page was last modified on 16 February 2013, at 22:23.
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