Primitivas gráficas
Dados do artigo
Primitivas são elementos geometricos básicos que podemos utilizar na representação gráfica de nossa aplicação.
A API Gráfica do Symbian OS fornece métodos para desenhar pontos, linhas, retângulos, elipses, poligonos, etc.
O Contexto gráfico (classe base CGraphicsContext) funciona como uma máquina de estados, armazenando informações referentes a forma como as primitivas serão desenhadas, como o tipo de lápis, sua cor, cor de preenchimento, entre outras.
Pontos
A primitiva mais básica que podemos representar é o Ponto. Um ponto representa um elemento no espaço e é representado por suas cordenadas x,y.
O método Plot cujo protótipo é apresentado abaixo, realiza o desenho de um ponto na coordenada que recebe como argumento.
virtual void Plot(const TPoint& aPoint);
// Desenho de um ponto nas cpordenadas (50,50)
void CClasse::Draw( const TRect& aRect )
{
..
CWindowGc& gc = SystemGc(); // Obtenção da referência para o contexto gráfico atual
gc.Clear( aRect ); // limpa a tela
TPoint ptPos(50,50); // coordenadas do ponto x = 50, y = 50
gc.Plot(ptPos); // Desenha o ponto na posição ptPos.
}
Linhas retas
Uma linha pode ser representada por dois pontos no espaço. A função DrawLine() desenha uma linha reta entre dois pontos:
virtual IMPORT_C void DrawLine(const TPoint &aPoint1, const TPoint &aPoint2);
// Desenho de uma linha nas cpordenadas (50,50) e (50,100)
void CClasse::Draw( const TRect& aRect )
{
..
CWindowGc& gc = SystemGc(); // Obtenção da referência para o contexto gráfico atual
gc.Clear( aRect ); // limpa a tela
TPoint lPos1(50,50); // coordenadas do ponto x = 50, y = 50
TPoint lPos2(50,100); // coordenadas do ponto x = 50, y = 100
gc.DrawLine( lPos1, lPos2 );
}


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