不通过Qt Mobility操纵Symbian设备的相机
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由于API中用到了并未加入公版SDK的Symbian库,所以我们需要手动加入,不过也很简单,我们可以让程序在编译的时候自动替我们加上。<br> | 由于API中用到了并未加入公版SDK的Symbian库,所以我们需要手动加入,不过也很简单,我们可以让程序在编译的时候自动替我们加上。<br> | ||
首先将testOfCameraApiOnN8文件夹里的cameraengineWrapper文件夹整体拷贝到当前Qt工程的根目录。<br> | 首先将testOfCameraApiOnN8文件夹里的cameraengineWrapper文件夹整体拷贝到当前Qt工程的根目录。<br> | ||
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== 在代码中使用camera API == | == 在代码中使用camera API == | ||
好了,经过上述步骤,我们终于成功的做完了所有准备工作,下面就可以使用这个camera API了。<br> | 好了,经过上述步骤,我们终于成功的做完了所有准备工作,下面就可以使用这个camera API了。<br> | ||
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| + | 拍照,使用:<br> | ||
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| + | bool XQCamera::capture(); | ||
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| + | 此函数令camera开始拍照,当图像拍好之后,XQCamera会发送一个captureCompleted()的 signal。<br> | ||
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| + | 我们可以这样捕获 captureCompleted()信号: | ||
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| + | connect(m_camera, SIGNAL(captureCompleted(QImage*)), this, SLOT(captured(QImage*))); | ||
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| + | 收到 captureCompleted()的信号之后,我们就可以进行自己的处理了,首先必须要做的是要停止viewfinder,然后通常是将拍摄的画面显示在屏幕上,例如:<br> | ||
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| + | void testOfCameraApiOnN8MainWindow::captured(QImage* snapImage) | ||
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| + | ui->viewFinderWidget->stop(); | ||
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| + | m_image = QPixmap::fromImage(snapImage->copy()).toImage(); | ||
| + | m_camera->releaseImageBuffer(); | ||
| + | ui->viewFinderWidget->setImage(m_image); | ||
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| + | m_captureAction->setDisabled(true); | ||
| + | m_changeCameraAction->setDisabled(true); | ||
| + | m_focusAction->setDisabled(true); | ||
| + | m_newPhotoAction->setEnabled(true); | ||
| + | m_saveAction->setEnabled(true); | ||
| + | ui->captureButton->setDisabled(true); | ||
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Revision as of 14:02, 5 September 2010
Contents |
概述
标准Qt API没有为我们提供操纵Symbian设备的相机的接口,包括现在的Qt Mobility 1.0.2也没有为我们提供相应的接口。Qt Mobility 1.1倒是包含了camera的部分,不过现在的Qt Mobility 1.1还只是一个Technology Preview版本。
本文将通过另一种方式为大家提供一种Symbian设备上的Qt camera API,它不使用Qt Mobility,直接封装的是Symbian代码。此camera API的所有源码以及例程都可以通过本文末尾所附链接下载。本例程大部分源码得益于Mobile Extensions for Qt for Symbian,S60 Platform: Camera Example v3.0,以及Liuxg的指导,在此一并表示感谢。
下面就具体为大家讲解如何使用这个camera API。
将API源码加入工程
首先,解压附件testOfCameraApiOnN8.zip 得到testOfCameraApiOnN8文件夹,将testOfCameraApiOnN8文件夹里的cameraX文件夹整体拷贝到当前Qt工程的根目录。
然后修改pro文件,将API源码添加进去:
SOURCES += cameraX\xqviewfinderwidget.cpp \
cameraX\xqviewfinderwidget_p.cpp \
cameraX\xqcamera.cpp \
cameraX\xqcamera_p.cpp\
cameraX\xqutils.cpp \
cameraX\xqutils_p.cpp \
cameraX\xqconversions.cpp
HEADERS += cameraX\xqviewfinderwidget.h \
cameraX\xqviewfinderwidget_p.h \
cameraX\xqcamera.h \
cameraX\xqcamera_p.h \
cameraX\xqutils.h \
cameraX\xqutils_p.h \
cameraX\xqconversions.h
接着继续修改pro文件,把API所用到的公共Symbian库文件添加进去:
LIBS += -lfbscli\
-lapmime \
-lcommonui \
-lplatformenv \
-lcharconv
将API所依赖的CameraWrapper加入SDK和device
由于API中用到了并未加入公版SDK的Symbian库,所以我们需要手动加入,不过也很简单,我们可以让程序在编译的时候自动替我们加上。
首先将testOfCameraApiOnN8文件夹里的cameraengineWrapper文件夹整体拷贝到当前Qt工程的根目录。
然后先向SDK加入所依赖的头文件和库:
BLD_INF_RULES.prj_exports += \
"cameraengineWrapper\InstallToSDK\epoc32\include\cameraengine.h \epoc32\include\cameraengine.h" \
"cameraengineWrapper\InstallToSDK\epoc32\include\cameraengineobserver.h \epoc32\include\cameraengineobserver.h" \
"cameraengineWrapper\InstallToSDK\epoc32\release\armv5\lib\camerawrapper.dso \epoc32\release\armv5\lib\camerawrapper.dso" \
"cameraengineWrapper\InstallToSDK\epoc32\release\armv5\lib\camerawrapper.lib \epoc32\release\armv5\lib\camerawrapper.lib" \
"cameraengineWrapper\InstallToSDK\epoc32\release\armv5\lib\camerawrapper{000a0000}.dso \epoc32\release\armv5\lib\camerawrapper{000a0000}.dso" \
"cameraengineWrapper\InstallToSDK\epoc32\release\armv5\lib\camerawrapper{000a0000}.lib \epoc32\release\armv5\lib\camerawrapper{000a0000}.lib" \
"cameraengineWrapper\InstallToSDK\epoc32\release\armv5\urel\camerawrapper.dll \epoc32\release\armv5\urel\camerawrapper.dll" \
"cameraengineWrapper\InstallToSDK\epoc32\release\armv5\urel\camerawrapper.dll.map \epoc32\release\armv5\urel\camerawrapper.dll.map" \
"cameraengineWrapper\InstallToSDK\epoc32\release\winscw\udeb\CamAutoFocus.dll \epoc32\release\winscw\udeb\CamAutoFocus.dll" \
"cameraengineWrapper\InstallToSDK\epoc32\release\winscw\udeb\camerawrapper.dll \epoc32\release\winscw\udeb\camerawrapper.dll" \
"cameraengineWrapper\InstallToSDK\epoc32\release\winscw\udeb\camerawrapper.lib \epoc32\release\winscw\udeb\camerawrapper.lib" \
再将CameraWrapper一起打包入SIS:
cameraengineEmbeddedsis.pkg_postrules = "@\"cameraengineWrapper\InstallToDevice\camerawrapper.sisx\",(0x2001EC5F)"
DEPLOYMENT += cameraengineEmbeddedsis
最后将CameraWrapper库链接到我们自己的Qt工程:
LIBS += -lcamerawrapper
在代码中使用camera API
好了,经过上述步骤,我们终于成功的做完了所有准备工作,下面就可以使用这个camera API了。
首先在需要使用camera的地方引入API头文件:
#include "xqcamera.h"在需要显示camera所捕获图像的地方引入API头文件:
#include "xqviewfinderwidget.h"接下来就可以创建一个XQCamera对象,以及对应的XQViewFinderWidget。XQViewFinderWidget是用于显示XQCamera所捕获的图像的一个QWidget。
然后记得把创建的XQCamera对象赋给XQViewFinderWidget,使他们之间建立对应关系。
viewFinderWidget->setCamera(*m_camera);
可以通过XQViewFinderWidget来设置viewfinder的尺寸,viewfinder的尺寸和呈现在手机屏幕上的取景画面直接相关。例如我们可以设置:
viewFinderWidget->setViewfinderSize(QSize(128, 96));
打开相机,使用:
bool XQCamera::open(int index);
当camera被成功打开,并且可以使用的时候,XQCamera 会发送一个 cameraReady() 的signal 。
参数index表示要打开哪一个相机,比如N97上就有两个相机,默认是0。如果返回值为false,表明发生了错误,我们可以调用error()来获取具体是那种错误。
打开相机之后,我们需要等待 cameraReady()信号,如果camera没有ready,我们是没办法使用相机的。
当我们收到cameraReady()信号之后,我们就可以启动Viewfinder了,调用bool XQViewFinderWidget::start(),例如我们可以这样做:
connect(m_camera, SIGNAL(cameraReady()), viewFinderWidget, SLOT(start()));
bool XQViewFinderWidget::start()所做的是启动Viewfinder,Viewfinder启动后的就会不间断将camera所捕获的图像传递给XQViewFinderWidget,并在UI界面上显示出来。
拍照,使用:
bool XQCamera::capture();
此函数令camera开始拍照,当图像拍好之后,XQCamera会发送一个captureCompleted()的 signal。
如果返回值为false,表明发生了错误,我们可以调用error()来获取具体是那种错误。
我们可以这样捕获 captureCompleted()信号:
connect(m_camera, SIGNAL(captureCompleted(QImage*)), this, SLOT(captured(QImage*)));
收到 captureCompleted()的信号之后,我们就可以进行自己的处理了,首先必须要做的是要停止viewfinder,然后通常是将拍摄的画面显示在屏幕上,例如:
void testOfCameraApiOnN8MainWindow::captured(QImage* snapImage)
{
ui->viewFinderWidget->stop();
m_image = QPixmap::fromImage(snapImage->copy()).toImage();
m_camera->releaseImageBuffer();
ui->viewFinderWidget->setImage(m_image);
m_captureAction->setDisabled(true);
m_changeCameraAction->setDisabled(true);
m_focusAction->setDisabled(true);
m_newPhotoAction->setEnabled(true);
m_saveAction->setEnabled(true);
ui->captureButton->setDisabled(true);
}
测试设备
本代码已通过在N97上的测试。
下面是程序在N97上运行时的截图:

