Namespaces
Variants
Actions
Revision as of 04:37, 14 September 2012 by hamishwillee (Talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Como detectar as teclas especiais do modo Canvas no Nokia

Jump to: navigation, search
Dados do artigo

Artigo
Tradução:
Última alteração feita por hamishwillee em 14 Sep 2012

Cada aparelho Java ME possui teclas padronizadas para jogos (Game keys) e que são implementadas como constantes em cada telefone, assim você pode comparar/verificar-las no método keyPressed da classe Canvas.

Mas, existem mais teclas que você pode capturar caso você esteja usando um celular Nokia, utilizando a Nokia UI API e FullCanvas. Abaixo você tem acesso a estas novas constantes que podem ser usadas como as do MIDP:

  • KEY_DOWN_ARROW
  • KEY_UP_ARROW
  • KEY_RIGHT_ARROW
  • KEY_LEFT_ARROW
  • KEY_SEND
  • KEY_END
  • KEY_SOFTKEY1
  • KEY_SOFTKEY2
  • KEY_SOFTKEY3
118 page views in the last 30 days.
Nokia Developer aims to help you create apps and publish them so you can connect with users around the world.

京ICP备05048969号  © Copyright Nokia 2013 All rights reserved